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Die Jadeküste könnt ihr erst erkunden, wenn ihr Episode 07 von The Origins abgeschlossen habt.
Wenn ihr noch irgendwo Gegenstände gefunden habt, die nicht hier aufgeführt wurden, dann schreibt es unten in die Kommentare. Es wird dann ergänzt.
Strand der Kappas[]
"Dieser Strand ist durch seine Lage recht isoliert. Viele Kappas verbringen dort gern ihre Zeit, um im Wasser zu spielen."
erforderliches Niveau: Niveau 8
Effekte:
Kappa Dorf[]
"Dorf, das regelrecht von Kappas überlaufen ist. Gefährten werden hier mit offenen Armen begrüßt und von den Einwohnern gesegnet. Gefährten sind an diesem Ort in absoluter Sicherheit."
erforderliches Niveau: Niveau 9
Effekte:
Weg der großen Blätter[]
"Ein Weg, welcher sich durch den Wald der großen Blätter schlängelt. Dort finden sich allerhand seltsame Pflanzenarten."
erforderliches Niveau: Niveau 9
Effekte:
Krötenriff[]
"Korallenriff, das sich durch seine überraschende Form einer Kröte auszeichnet."
erforderliches Niveau: Niveau 10
Effekte:
Kaulquappen-Teich[]
"Ein kleiner See, an dem die Kröten ihre Eier legen, damit diese in Sicherheit ausgebrütet werden können."
erforderliches Niveau: Niveau 13
Effekte:
Mönchsruinen[]
"Überreste einer uralten Kolonie. Hier herrscht andächtige Stille."
erforderliches Niveau: Niveau 13
Effekte:
Halbinsel der Kröten[]
"An diesem Küstenort treffen sich viele junge Kappas. Sie kommen, um hier zu baden, und vergessen häufig, ihre Sachen wieder mitzunehmen."
erforderliches Niveau: Niveau 14
Effekte:
Aufgang zum Höhenzug[]
"Steiler Abhang, der zum Höhenzug führt."
erforderliches Niveau: Niveau 14
Effekte:
Waldgebiet des Sees[]
"Wald, der einen See umgibt. Man erzählt sich, dass dort ein alter Schatz aus uralten Münzen versteckt sei."
erforderliches Niveau: Niveau 15
Effekte:
Schildkröten-See[]
"Die Folklore besagt, dass die Schildkröten dieser Gegend einen speziellen Humor besitzen."
erforderliches Niveau: Niveau 15
Effekte:
Bambus-Wald[]
"Wald mit dem höchstgewachsenen Bambus von ganz Eldarya!"
erforderliches Niveau: Niveau 16
Effekte:
Bergflanke[]
"Die Flanke, die der Sonne am meisten ausgesetzt ist. Oft trifft man hier auf Kappas, die sich im ewigen Schnee vergnügen."
erforderliches Niveau: Niveau 16
Effekte:
Torii der Erinnerungen[]
"Riesiges Tor, das vor langer Zeit errichtet wurde und welches die Erinnerungen derjenigen sammelt, die das Tor durchschreiten."
erforderliches Niveau: Niveau 17
Effekte:
Smaragd-See[]
"Ein See, der seinen Namen den Algen verdankt, die an seinem Grund wachsen."
erforderliches Niveau: Niveau 17
Effekte:
Höhenzug[]
"Die Abhänge sind derart steil, dass bisher niemand diese spitzen Gipfel erklommen hat."
erforderliches Niveau: Niveau 18
Effekte:
Wasserfall der Felsen[]
"Riesige Wasserfälle, die sich in das Flussbett von Amphea stürzen."
erforderliches Niveau: Niveau 18
Effekte:
Meer von Phibea[]
"Ein Meer, das den Namen der ersten Frau trägt, die aus seinen Wellen entstiegen ist."
erforderliches Niveau: Niveau 19
Effekte:
Unkenbucht[]
"Große Bucht, die vor allem abends vom Quaken der dort ansässigen Unken belebt wird."
erforderliches Niveau: Niveau 19
Effekte:
Vergessene Täler[]
"Gegend im Hinterland, die als Trennung zwischen dem fruchtbaren Grün des Jadelands und der Tundra der umliegenden Regionen dient."
erforderliches Niveau: Niveau 21
Effekte:
Wasserfall von Amphea[]
"Mehrere kleine Kaskaden, die sich in den Ozean ergießen. Die türkisblaue Farbe des Wassers soll auf eine magische Plankton-Art zurückzuführen sein, die sich ausschließlich in solch leichten Strömungen zu Hause fühlt."
erforderliches Niveau: Niveau 21
Effekte:
Bergspitze[]
"Bergspitze, an der man seltene Blumen und ewigen Schnee finden kann."
erforderliches Niveau: Niveau 22
Effekte:
Flussbett von Amphea[]
"Ein ruhiger Strom, der das Jadeland durchzieht und den Quellen am Fuße verschiedener Berghänge entspringt. Das Wasser zeichnet sich durch ein kristallines Blau aus."
erforderliches Niveau: Niveau 22
Effekte:
Dunkle Flanke[]
"Die Felsen, die sich an dieser Seite des Berges abzeichnen, haben eine bestimmte Eigenschaft, die es ihnen ermöglicht, einen Großteil des Lichtes zu absorbieren. Aus diesem Grund wird sie die "dunkle Flanke" genannt."
erforderliches Niveau: Niveau 22
Effekte:
Steiler Pfad[]
"Eine vermeintlich gefährliche Route, bei der Schreie widerhallen."
Erforderliches Niveau: Niveau 30